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주종사업 소프트웨어자문, 개발 및 공급, 컴퓨터 및 주변기기 본사 주소 (07323)서울 용산구 한강대로 366 트윈시티남산 10층 주요제품 /서비스 메타버스 가상 오피스(Bridge Office), 산업안전 메타버스(AR SIS/AR Remote Control), 버추얼 휴먼(Virtual Human) 등 기업소개 1995년 창립이래 축적된 역량과 기술력을 바탕으로 AI(인공지능), 클라우드, 빅데이터, 블록체인 등 신기술을 접목하여 제조, 유통, 물류, 미디어 등 생활문화 기반의 IT서비스를 제공하고 있다. 최근에는 CJ그룹의 디지털 전환(Digital Transformation)과 IT시스템 선진화 및 고도화를 주도하는 동시에 스마트팩토리, 스마트HACCP, 스마트스토어, 데이터 바우처, 라이브커머스, 클라우드 메시징 등 대외 사업 진출에 적극적으로 나서고 있다. 또한 R&D 조직을 확대하여 AI와 블록체인, 빅데이터 분석, 메타버스 등 신기술을 지속적으로 연구·개발하며 신성장 동력을 발굴하고 빠르게 변하는 시장의 요구에 즉각 대응하고 있다. 제품 서비스 개요 & 적용 효과 1. 메타버스 가상 오피스 <Bridge Office> 재미있고 유의미한 소통을 가능하게 하는 메타버스 커뮤니케이션 서비스다. 사용자별Bridge Room을회의 목적에 맞게 활용할 수 있는 협업기능이 탑재됐으며, 장소의 제약 없이 자연스럽고 실감나는커뮤니케이션이 가능하다. 또한대규모 컨퍼런스 홀을 통해 규모가 큰행사도진행할 수 있다. 2. 증강현실 기반 산업설비 점검 시스템<AR SIS> Vision AI기술과 증강현실(AR) 기술을 융합해텍스트 및 아날로그 데이터를 디지털 자료로 변환해주는데이터 관리 솔루션이다. 위치, 시간, 데이터를 자동으로 저장해 입력 실수와 누락을 차단할 수 있어 사고를 미연에 방지할 수 있으며 중대재해처벌법에 대비할 수 있다. 3. 원격 협업 AR 솔루션 <AR Remote Control> 전문가가 현장에 직접 투입될 필요 없이 사용자와 직관적인 커뮤니케이션을 할 수 있는 원격 협업 솔루션이다. 현장 작업자는 이 솔루션을 통해 원격 전문가와 실시간으로 시야를 공유하여 함께 작업할 수 있다. 결함이나 장애 발생 시 원격 화상 지원으로 전문가의 도움을 받고 복잡한 공정과정을 쉽게 교육할 수 있다.
주종사업 소프트웨어 개발 및 판매, 광고기획 및 제작, 문화콘텐츠, 광고대행업 등을 포함한 정보통신사업자 본사 주소 우) 04039 서울특별시 마포구 홍익로5안길 36(서교동, 지엘빌딩) 주요제품 /서비스 VR/AR 기술 기반의 통합형 XR메타버스 상용화 서비스 플랫폼 기획 및 개발 기업소개 래벡스는 VR/AR 플랫폼을 기반으로 한 콘텐츠 기획/사업 마스터플랜, 미디어 제작, CMS 운영을 제공하는 XR 종합 마케팅 솔루션 그룹입니다. AR, VR, XR 기술과 e-커머스 적용을 통해가상 세계 속 새로운 마케팅 시장을 창출하고 있습니다. 제품 서비스 개요 래벡스는 XR솔루션 기획 / XR콘텐츠 제작 / XR플랫폼 마케팅의 총 3개 부문의 서비스를 제공합니다. 제품 서비스 소개 XR플랫폼 마스터플랜 기획 및 수요처 매칭 콘텐츠 제작 및 IP발굴/기술매칭 e-커머스 플랫폼의 서비스 상용화 XR플랫폼 홍보 및 통합 마케팅 전개 적용 사례/실적 2022년~23년. 한국전파진흥협회의 메타버스 플랫폼 및 서비스 개발지원 과제, 자유공모 선정. 신유형 메타버스 플랫폼 및 서비스 개발 분야에서 [지역형 실감 메타노믹스(Metanomics) 플랫폼 "로컬로 LOCALO"구축 및 서비스 개발을 진행중. 2020년~21년. 한국콘텐츠진흥원의 5G 광화문 프로젝트 마스터플랜 기획 및 콘텐츠 제작 선정. 광화문의 과거, 현재, 미래를배경으로 한 VPS기반 AR콘텐츠인 "광화경" 기획 및제작. 2021년. 넷플릭스 '승리호' 런칭 기념 드라이브인 언택트 체험관 제작 우주 추격전을 VR영상으로 체험하는 몰입형 실감 영상콘텐츠 기획 및 제작실행. 적용 효과 통합형 XR메타버스 플랫폼을 새로운 커머스(시장) 개발 및 활성화를 목표로기술의 실체적 상용화를 추진합니다. XR메타버스 플랫폼의 기술 개선과 함께XR 콘텐츠의 수요처 매칭, IP 발굴 및 기술매칭, 플랫폼 서비스 등을 제공하여 대한민국 K-콘텐츠의 영역을 확대하고글로벌 시장 선점에기여하겠습니다.
주종사업 컴퓨터 시스템 통합 자문 및 구축 서비스업 상품 종합 도매업 그외 기타 광고 관련 서비스업 인테리어 디자인업 일반 영화 및 비디오물 제작업 미디어콘텐츠창작업 본사 주소 경기도 하남시 미사대로 540 ( 덕풍동,현대지식산업센터 한강미사 2차) A10-002호~004호 주요제품 /서비스 당사 주요 제품/서비스 존재 시 기입 기업소개 뉴토는 C2E(Creative to Earn) 비즈니스를 메타버스 온/오프라인에서 새롭게 펼치려고 합니다.뉴토 자체 IP 뿐만 아니라 수많은 콘텐츠 기업과 크리에이터가 만들 콘텐츠, 게임, 미디어아트 등 다양한 가상자산을 온/오프라인으로 판매, 유통하는 OTT 플랫폼 사업을 전개할 예정입니다.앞으로 우리가 알고 있는 이 세상 모든 콘텐츠가 메타버스 세상에 담길 것이며, 이러한 메타버스 트랜스포메이션을 뉴토의 실시간 초실감 솔루션과 기술이 많은 기업들과 창작가들을 쉽고 편리하게 도울 수 있을 것으로 기대합니다. 저희 뉴토는 온라인 세상 뿐만 아니라 오프라인의 물리적 공간을 가상세계로 만들기 위해 오감몰입기술을 접목한 프로젝션 매핑을 통한 실감나는 공간 창조 및 증강 기술을 만들고 있습니다. 뉴토는 다양한 브랜드와 IP, 오프라인 매장을 메타버스 세상으로 옮기고, 반대로 뉴토의 오프라인 메타버스 프랜차이즈를 통해 두 세계가 새로운 유니버스로 통합되는 세상을 만들고자 합니다. 제품 서비스 개요 SF 프렌차이즈 (SF Rider, SF Trampoline, SF Cube) 현실세계를 가상세계에 투영하는 메타버스 컨텐츠에 대한 거래가 이루어 질 수 있는 XR 확장 현실을 연계.더욱 실감나게 즐길 수 있는 환경을 조성하여 이용자에게 즐거움 제공. 연동 콘텐츠의 콘텐츠 크리에이터를 통한 자율 경제 환경 조성. 모바일, PC 기반의 메타버스 컨텐츠를 현실 물리공간과 연결된 ‘대화면 디스플레이’, ‘고성능 모션센싱’의 필요성 야기. 기존의 SF 프렌차이즈와 메타 프렌차이즈의 융합 개요도 메타 스페이스 프렌차이즈 메타 스페이스 온라인 메타버스 서비스와 연동하여 이용자가 창조하는 미러링 공간으로 NFT를 연계하여 창작물을 전시 거래할 수 있는 플랫폼 메타 노래방 메타버스 기반 오프라인 실감 K-Pop 노래방 플랫폼.VR 헤드셋이 필요 없는 차세대 실감 노래방 시스템 구축.오프라인 노래방은 친구, 가족, 동료들과 함께 오는 장소로 VR 기기의 한계였던 모든 방문자가 동시에 하나의 가상 공간경험이 쉽지 않았으나 프로젝션 매핑 기술로 실감나는 가상무대공간 체험이 가능. 적용 사례/실적 2020.03 주식회사 뉴토 설립 (스튜디오매크로그래프 실감콘텐츠사업부 스핀오프 ) KOCCA 판교 멀티유즈홀 전시관 MR 라이더 운영 몰입형 인터렉티브 트램펄린 시스템 특허 출원 (10-2020-0032247) 스마트기기를 이용한 가상 조리시스템 및 그 방법 (10-2020-0033425) 2020.04 NIPA 해외진출 주요거점 인프라 지원과제 선정 2020.05 NIPA 2020년 VR·AR 콘텐츠 아이디어 상용화 지원과제 선정 KITA 2020년 초기창업패키지 창업기업지원 선정 2020.06 KSPO 퀀텀스포츠 엑셀러레이팅 참가기업 선정 NIPA 기술선도형 CG 콘텐츠 제작지원 선정 유니티코리아 GS 건설 가상모델하우스 실감 AR 콘텐츠 제작 계약 성남산업진흥원 2020 아트콜라보 제작지원과제 선정 2020.07 인천콘텐츠코리아랩 스타트업 리부팅 프로젝트 선정 SPC 소셜 플랫폼 개발 계약 2020.08 동대문 역사관 AR 콘텐츠 런칭 플레이방월드 키즈파크 스피드챌린지 시스템 런칭 2020.10 GCA 성장기 창업기업 육성사업 데모데이 투자대상기업 선정 대한적십자사 재난안전센터 VR 콘텐츠 런칭 기술보증기금 벤처기업 등록 미국 테마파크 전문기업 NEXTEP 제휴 협약 체결 전쟁기념관 호국 AR 콘텐츠 런칭 2020.11 중국 상해 上海静安大融城 SF 라이더 범퍼카 1호점 콘텐츠 수출 계약 (28만불 ) 2020.12 컴퍼니B 투자조합 5호, 6호 7,000만원 시드 투자 계약 KSPO 주최 스포츠산업 창업데모데이 1등상 수상 2021.01 유니티코리아 ITP 파트너 선정 및 협약 체결 인터랙티브 실감체험관 노리큐브 <갈현청소년센터 > 설치 및 런칭 2021.02 국립해양문화재연구소 해양유물전시관 VR 5G 실감 콘텐츠 제작 KOITA 인정 기업부설연구소 설립 2021.03 실시간 메신저서비스 및 메신저서비스 제공 방법 (특허등록 제 0539953 호 ) 조립식 체험공간을 이용한 인터렉티브 시스템 특허 출원 (10-2021-0039353) 2021.04 경기지식재산센터 IP 나래 지원 사업 선정 중국 상해 上海静安大融城 SF 라이더 범퍼카 1호점 오픈 2021.05 KOCCA 실감콘텐츠제작지원 사업 선정 메이저 금융지주회사 메타버스 PoC 개발 협력사 선정 2021.07 TIPA 스마트서비스 ICT 솔루션 개발지원 2021.09 KITA 해외실증 PoC 지원프로그램 선정 (핀란드 이통사 ELISA와 협업) 2021.11 메이저 금융지주회사 메타버스 플랫폼 주개발사 선정 및 계약 체결 2022.02 예스24와 웹툰 3D 제작 시스템 PoC 개발 계약 적용 효과 메타버스 컨텐츠 제작업체, 공간 운영자와 상생할 수 있는 BM 기획 - 컨텐츠 제작 업체는 제작된 컨텐츠를 뉴토의 플랫폼에 장착하여 오프라인 판매 실적 획득 가능 - 공간 운영자는 매장 내 새로운 컨텐츠를 제공하여 방문자의 정착 시간을 늘려 매출 확보에 기여
기업소개 YAYLABS는 NFT 기술을 통해 Web3와 Web2 그리고 현실세상을 잇는 거대한 다리를 꿈꾸는 회사입니다. YAYLABS는 StarboysNFT 프로젝트를 기획하고 민팅하였으며, NFT 분석 및 리뷰 커뮤니티와 보유 NFT 기반 기술력을 기반으로 창작자와 소비자를 연결합니다.
기업소개 (주)크로브는 2019년에 설립한 콘텐츠 시장을 선도하는 미디어 기업이다. 다년간 축척된 독자적인 노하우를 통해 최적의 콘텐츠 제작 프로세스를 만들었다. 정치, 경제, 사회, 과학, 문화 등의 다양한 분야에서 폭넓은 콘텐츠를 제작하고 있다. 그 결과, 누적 조회수 10억 뷰 이상의 경이로운 성과를 달성하였다. 유튜브 채널 : 떠먹여주는과학(구독자 22만명 보유) / 미미미미(구독자 25만명 보유) 콘텐츠 제작사업은 언뜻 트렌디한 산업처럼 보일 수 있지만 사실 오랜 역사를 가지고 있다. 콘텐츠를 표현하는 방식만 활자에서 청각으로, 그리고 시각으로 바뀌었을 뿐이다. 따라서 단순히 영상이라는 표현방식에 대한 이해를 넘어, 영상 안에 담겨 있는 콘텐츠에 대한 이해가 선행되는 것이 필수이다. 단순히 내가 전달하고 싶은 것에 치중할게 아니라, 전달하고자 하는 내용을 먼저 소비자의 욕구에 부합하는 콘텐츠로 가공 후, 그에 어울리는 표현방식으로 색을 입히는 것이 핵심이다. 가치있는 콘텐츠는 사람과 사람, 문화와 문화를 연결하고, 나아가 사회적, 경제 가치를 증진시킨다. 콘텐츠로 함께 나아가는 인류의 연대를 꿈꾼다.
기업소개 부산지역 전시·컨벤션을 기획 운영하는 MICE기업으로 메타버스 플랫폼을 통한 ICT 프로젝트를 구현하고자 함 *주요 기술 -클라우드 AI웹서비스(메타시스템)를 위한 백엔드개발 -클라우드 AI웹서비스(메타시스템) 구현 -백엔드 기반 프로그래밍 언어 및 데이터베이스 -스프링 프레임워크를 이용한 웹 서비스 개발 -가상 인플루언서 런칭쇼 -버츄얼 다큐멘터리 제작 -ICT 인력채용을 위한 메타버스 구현 -지역 대학과 연계한 채용행사를 위한 온라인 메타버스 기획 -채용박람회 전용관 시스템 구축 *맞춤형 교육과정 운영 (160시간) -AI 비대면 이론과정 운영 -AI 프로젝트 과정 운영 *AI도입과제 (6회) -프로젝트 기획 -결과물 도출 -과제 도입 기획작성 *사후관리 -버츄얼 시스템에서 교육 수료식 진행 -수료후 민간 자격증 발행
기업소개 게임과 콘텐츠로 세상을 밝게 하고자 합니다 쓰로우애니띵(Throw Anything)‘ VR게임을 개발 후, Steam, Playstation, Oculus 등에 글로벌 출시하였고, ‘쓰로우애니띵’은 전세계적으로 5천만명 이상(유튜브 조회수 5천만이상 2020년4월기준)의 인지도와 인기를 얻었고, 그 이후로도 다양하고 재미있는 VR게임, 콘솔게임 등을 개발 출시 중입니다. 주요사업 : VR게임&콘텐츠, 콘솔게임 개발, 판매
기업소개 ㈜ 브이브이알은 VR/AR 플랫폼을 제공하는 기업입니다. 고객에 수요에 맞춰 VR 콘텐츠를 제작하고, 다 양한 VR 큐레이션 서비스를 제공합니다. 또한 유아교육시장을 겨냥한 AR 교육 분야에서 도 디지털 교육 환경 구축을 위해 끊임없이 노력하고 있습니다. 보유 기술을 바탕으로 미래의 VR/AR 시장을 선 도하여 메타버스 산업 환경을 확장시켜 나가겠습니다.
기업소개 마코는 2002년 설립된 종합디자인전문,업력 20년차 벤처기업입니다. Creative전문가로 구성된 팀메이트를 기반으로 디자인 기획에서부터 설계, 생산에 이르는 프로세스를 제공하는 디자인 기술 서비스 보유기업입니다. <디자인콘텐츠 제작> <관광캐릭터, 패키지 디자인> - 캐릭터, 콘텐츠 개발 역량 보유기업 - 한국도로공사 교통디자인 전문 기업 - 부산디자인센터 신상품개발, 명품디자인 개발 사업 수행기업 - 수출기반사업 디자인, 마케팅지원 수행기업 - ㈜퓨어터치, ㈜에그, ㈜셀턴 등 다수의 디자인 콘텐츠 개발 실적보유 <브랜딩 제작> <관광 콘텐츠 BI/CI제작, 브랜드 디자인 제작> - 캐릭터, 콘텐츠 개발 역량 보유기업 - 한국도로공사 교통디자인 전문 기업 - 부산디자인센터 신상품개발, 명품디자인 개발 사업 수행기업 - 수출기반사업 디자인, 마케팅지원 수행기업 - 에코마인, ㈜스킨헬스코스메틱, (주)비티, 오빠불고기 등 다수의 브랜딩 제작 실적보유
https://policy.nl.go.kr/search/searchDetail.do?rec_key=SH2_PLC20220294259 https://webzine.nrf.re.kr/nrf_2210/sub_2_02_1.html
기업소개 ㈜호인스컴퍼니는 인공지능 기술을 이용한 콘텐츠 제작 운영 기술을 기반으로 실사 이미지를 활용한 3D 오브젝트 생성 운영 서비스를 제공합니다. 이를 활용해 클라이언트가 보유한 상품이나 오브젝트를 손쉽게 3D 콘텐츠로 변형하여, AR/VR은 물론 3D 메타버스 환경에서도 편리하게 활용 할 수 있도록 지원합니다.
기업소개 주식회사 팀스토리는 eXpWorld Technologies와의 한국 파트너십 및 JV를 체결하여 , 국내 사용자에게 최적화된 메타버스 플랫폼 서비스를 제공하는 기업입니다. eXpWorld Holding사의 Virbela, FramVR의 메타버스 솔루션을 한국에 서비스하게 되었습니다. 오피스, 강의실, 교실, 강당, 미팅룸, 엑스포홀 등 교육적 및 학술적 활동에 최적화된 공간을 보유하고 있고, 오픈 캠퍼스에서는 누구나 입장이 가능합니다. 또한 메타버스 제작용 플랫폼인 FrameVR은 누구나 손쉽게 자신만의 메타버스 세상을 직접 제작하고 창조할 수 있으며, 팀원들과 공동으로 작업수행하고 대화하며 자료 링크하면서 협업할 수 있습니다. FrameVR은 진정한 사용자 친화적인 메타버스입니다. FrameVR는 데스크톱, 모바일 및 대부분의 VR 헤드셋에서 작동하며 몰입형 회의 및 프리젠테이션 도구로서 활용 가능합니다.
기업소개 역사, 문화, 관광에 특화된 AR/VR 콘텐츠 제작 및 서비스 플랫폼 전문 기업입니다. 대한민국 1호 스마트관광도시 인천, 근대 목포 AR 시간여행 서비스를 개발하였습니다. 단순한 CG기반의 VR이 아닌, 실사영화촬영 기법을 적용하여 콘텐츠의 퀄리티와 사용자의 몰입감을 극대화한 것이 특징입니다.
기업소개 네오엔터디엑스 주식회사는 버추얼 인플루언서 제작사로, 불쾌한 골짜기 현상을 완전히 극복해 실사와 다름없이 자연스럽고 유려한 버추얼 인플루언서 영상을 제작합니다. 독자적인 기술로 가상 얼굴 디자인 및 수정이 자유로우며, 실시간 라이브 방송 기술도 개발 완료하여 버추얼 쇼호스트의 라이브 커머스 콘텐츠도 준비 중입니다. 또한 웹툰 웹소설 게임 애니메이션 주인공 캐릭터의 버추얼 인플루언서화 및 NFT화 사업도 준비 중으로, 현재 300여개의 웹툰 웹소설 IP 우선협상권을 확보했습니다. 버추얼 인플루언서들과 팬들이 자유롭게 소통할 수 있는 메타버스 플랫폼도 프로토타입 개발을 완료한 상태입니다. 이러한 기술력을 인정받아 현재 굴지의 글로벌 대기업을 포함한 다양한 브랜드의 버추얼 인플루언서를 제작 중입니다.
기업소개 강원정보문화산업진흥원은 기술과 문화를 기반으로 강원지역의 4차 산업혁명을 이끌어가고 있습니다.
기업소개 1988년 설립 이래 공간디자인을 바탕으로 박물관, 과학관, 전시 체험관을 구축하였습니다. 2016년 미래창조과학부 가상현실 플래그십 프로젝트 제2과제 총괄주관으로 활약하였으며, VR, AR, XR 실감콘텐츠를 지속적으로 개발하였습니다. 지난 30여년간의 오프라인 공간사업의 노하우들을 집약하여 사용자들이 접속하여 즐기고, 체험하고, 훈련할 수 있는 메타버스 기반의 온라인 공간을 창출할 것입니다. 또한, VR 메타버스 공간에서 실제와 같은 느낌으로 체험하기 위해 다양한 물리엔진 기반의 콘텐츠를 지속적으로 개발하였습니다. 그리고 VR 메타버스에 특화된 무한이동이 가능한 사이버슈즈 디바이스를 국내 최초로 출시하였습니다.
기업소개 HN(에이치엔아이엔씨)은 IT 및 건설, 그리고 융합기술 기업입니다. IT 서비스는 ITO(IT Outsourcing), SI(System Integration), ICT 서비스를 제공하고 있으며, 최근 각광을 받고 있는 메타버스 사업을 적극 추진중에 있습니다. 현재 메타버스 얼라이언스에 가입하여 블록체인 기술 기반의 NFT 및 DID, 그리고 IoT, Mydata, Smart Home, Smart Factory 등의 HN이 보유하고 있는 기술을 메타버스와 접목하여 산업 및 실제 생활에 활용이 가능한 서비스를 준비 중에 있습니다. 또한 HN 건설부문은 보유한 HERIOT, 썬앤빌의 대표 주거 브랜드를 중심으로 전국 30여 개 지역에 지역에 시공 실적을 가지고 있어, 건설 및 분양 등과 연계한 메타버스 서비스 개발을 추진 중에 있습니다.
기업소개 현대퓨처넷은 고객의 꿈과 가치를 실현하는 "생활문화건강 ICT 선도기업"으로서 2016년부터 법인영업사업부를 확대하여 디지털사이니지, 기업 메시징 서비스, ICT 솔루션 등의 신성장 사업을 추진하고 있습니다. AI, 빅데이터, 스마트 헬스케어 등 ICT 산업의 최전방에서 고객의 건강하고 즐거운 삶을 만들기 위해 끊임없이 도전하며 혁신을 주도할 것입니다.
기업소개 한국패션산업협회는 국내 유망 브랜드 발굴 및 유성 통한 글로벌 진출 촉진, 디자인-소재-제조-유통 산업 간 상생과 동방성장을 위한 협력 강화, 국내 제조 인프라 업그레이드, 스마트 제조를 통한 고용 유지 확대, 패션산업의 디지털 트랜스포메이션 선도를 목표로 함. 특히 메타버스 기반 K패션 쇼핑·유통 플랫폼 구축을 통한 글로벌 경쟁력 제고에 노력하고자 함
기업소개 ㈜프롬이스트 2011년 3D 애니메이션 기획 및 제작을 목표로 설립된 회사입니다. 현재, 애니메이션을 기획, 제작하는 것 외에 메타버스 제작을 위한 3D 기반 기술이 되는 1)레이져스캔 및 포토그래매트리을 통한 데이터 제작이 가능하며, 2)언리얼 엔진 기반의 퍼포먼스 모션캡쳐를 통한 실시간 3D 캐릭터 방송제작한 하드웨어와 제작경험을 가지고 있으며, 3)Three.js기반의 WebGL 구현을 위한 R&D를 진행중에 있습니다. 메타버스와 디지털트윈을 구현하기 위한 3D-Solution 구축을 목표로 하고 있습니다.